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[Effective Java] 아이템 13 이장은 간단히 하고 넘어가겠다! [책 규칙] 노란색 - 자세히 알아보고싶은 부분 초록색 - 핵심 개념 (블로그 정리시는 검은색으로!) 빨간색 - 무슨말인지 모르겠는 부분 [아이템 13] clone 재정의는 주의해서 진행하라 실무에서 Cloneable을 구현한 클래스는 clone 메서드를 public으로 제공하며, 사용자는 당연히 복제가 제대로 이뤄지리라 기대한다. 이 기대를 만족시키려면 그 클래스와 모든 상위 클래스는 복잡하고, 강제할 수 없고, 허술하게 프로토콜을 지켜야만 하는데, 그 결과로 깨지기 쉽고, 위험하고, 모순적인 메커니즘이 탄생한다. 생성자를 호출하지 않고도 객체를 생성할 수 있게 되는 것이다. Clone 메서드는 사실상 생성자와 같은 효과를 낸다. 즉, clone은 원본 객체에 아무런 해.. 2023. 1. 10.
[Effective Java] 아이템 10 ~ 아이템 11 으어어ㅓㅓ어 맨날 스터디 전날에 공부해.... [책 규칙] 노란색 - 자세히 알아보고싶은 부분 초록색 - 핵심 개념 (블로그 정리시는 검은색으로!) 빨간색 - 무슨말인지 모르겠는 부분 [아이템 10] equals는 일반 규약을 지켜 재정의하라! [아이템 11] equals를 재정의하려거든 hashCode도 재정의하라!!!!! equals는 아예 재정의 하지 않는것이 아주 좋다고한다! 그냥 둔다면 그 클래스의 인스턴스는 오직 자기 자신과만 같게 된다. 그러니 다음에서 열거한 상황 중 하나에 해당한다면 재정의 하지 않는 것이 최선이다. 각 인스턴스가 본질적으로 고유하다. 값을 표현하는 게 아니라 동작하는 개체를 표현하는 클래스가 여기 해당한다. Thread가 좋은 예로, Object의 equals 메서드는 .. 2023. 1. 10.
[Effective Java] 아이템 3 이제... 아이템 3.... 미리 공부 해놓자... [책 규칙] 노란색 - 자세히 알아보고싶은 부분 초록색 - 핵심 개념 (블로그 정리시는 검은색으로!) 빨간색 - 무슨말인지 모르겠는 부분 [아이템 3] 생성자나 열거 타입으로 싱글턴임을 보증하라. 싱글턴 패턴이 궁금하다면! 내 글을 참고! (낄낄) https://lima1016.tistory.com/93 [Design Patterns] Singleton Pattern feat. 백기선 강사님 하루 1강씩이라도 듣자는 의지를 계속 실천하고있따!!!! 할수있다!! 잘한다 잘한다 잘한다 자! 오늘의 복습! 시작! Singleton Pattern이 뭐야? - 인스턴스를 오직 한개만 제공하는 클래스! 개념은 알겠 lima1016.tistory.com 싱글턴이란 .. 2023. 1. 3.
[Effective Java] 아이템 2 아~~ 오늘 아이템 9번까지 해야하는데에ㅔ에ㅔㅔㅔㅔ 뿌액 [책 규칙] 노란색 - 자세히 알아보고싶은 부분 초록색 - 핵심 개념 (블로그 정리시는 검은색으로!) 빨간색 - 무슨말인지 모르겠는 부분 [아이템 2] 생성자에 매개변수가 많다면 빌더를 고려하라! 점층적 생성자 패턴도 쓸 수는 있지만, 매개변수 개수가 많아지면 클라이언트 코드를 작성하거나 읽기 어렵다. 점층적 생성자 패턴 필수 매개변수만 받는 생성자, 필수 매개변수와 선택 매개변수 1개를 받는 생성자, ... 형태로 선택 매개변수를 전부 다 받는 생성자 까지 늘려가는 방식 단점 매개변수 개수가 많아지면 클라이언트 코드를 작성하거나 읽기 어렵다. 클라이언트가 실수로 매개변수의 순서를 바꿔 건네줘도 컴파일러는 알아채지 못하고, 결국 런타임에 엉뚱한 동.. 2023. 1. 3.
[Effective Java] 아이템 1 이펙티브 자바 스터디를 시작했다... 열심히 하자! [책 규칙] 노란색 - 자세히 알아보고싶은 부분 초록색 - 핵심 개념 (블로그 정리시는 검은색으로!) 빨간색 - 무슨말인지 모르겠는 부분 [아이템 1] 생성자 대신 정적 팩터리 멧서드를 고려하라! 정적 팩터리 메서드가 생성자보다 좋은 장점 다섯가지! 이름을 가질 수 있다. 이름만 잘 지으면 반환될 객체의 특성을 쉽게 묘사할 수 있다. 호출될 때마다 인스턴스를 새로 생성하지 않아도 된다. 인스턴스를 미리 만들어 놓거나 새로 생성한 인스턴스를 캐싱하여 재활용하는 식으로 불필요한 객체 생성을 피할 수 있다. 반환 타입의 하위 타입 객체를 반환할 수 있는 능력이 있다. 반환할 객체의 클래스를 자유롭게 선택할 수 있게 하는 엄청난 유연성을 갖고있다. 구현 클래스.. 2023. 1. 3.
[RAID] 레이드란 무엇인가! 회사에서 기술 조사 하다가! 정리한거! 졸립다! 언능 하고 자야징! RAID (Redundant Array of Independent Disk) 기본개념 2개 이상의 디스크를 병렬로 처리하여 성능 및 안정성을 향상시키는 방식 레이드는 Striping(분산), Mirroring(중복), Parity(무결성)의 기술을 적용에 따라 레벨이 나누어진다. 사용 목적 여러개의 디스크 모듈을 하나의 대용량 디스크 처럼 사용하기 위하여 여러개의 디스크 모듈에 데이터를 나누어 한꺼번에 쓰고 한꺼번에 읽는식으로 입출력 속도를 높이기 위하여 여러개의 디스크를 모아서 하나의 디스크로 만들고 그중 하나 혹은 그 이상의 디스크에 장애가 나더라도 최소한 데이터가 사라지는 것을 방지하기 위하여 기대 효과 대용량의 단일 볼륨을 사용하.. 2022. 12. 19.
[WEB] 동기 & 비동기 좋아 오랜만에 블로그 정리! 직렬성 & 동시성은 다음에 알아보자! ㅎㅎ 동기 (Synchronous) 가 뭐야? 동기 사랑 나라 사랑? - 하나의 연산이 끝나야 그 다음 코드가 실행되는 방식! 실행중인 태스크가 끝나야 다음 태스크로 진행! - 웹 브라우저에서 서버에 요청을 보내고 응답을 받는다. public class Synchronous { public static void main(String[] args) { // 순차적으로 실행! task1(); task2(); task3(); } public static void task1() { System.out.println("task1"); } public static void task2() { System.out.println("task2"); } pu.. 2022. 10. 14.
[Design Patterns] Singleton Pattern feat. 백기선 강사님 하루 1강씩이라도 듣자는 의지를 계속 실천하고있따!!!! 할수있다!! 잘한다 잘한다 잘한다 자! 오늘의 복습! 시작! Singleton Pattern이 뭐야? - 인스턴스를 오직 한개만 제공하는 클래스! 개념은 알겠고... 싱글톤 패턴은 언제 써...? - 시스템 런타임, 환경세팅에 대한 정보등 인스턴스가 여러개 일 때 문제가 생길 수 있을때 싱글톤 패턴을 써! ex) 게임을 예를 들면! 한 계정에 하나의 세팅이 있어야하자나! 한번 세팅 해놨는데 매번 로그인할때마다 세팅이 바뀌면 화난다고! (DB에서 부르지 않는다는걸 가정하자...!) 이제 코드를 보여줘! 어떻게 쓰면 되는거야!? 싱글톤 패턴을 사용하는 방법은 여러가지가 있어! 그중 단계별로 설명해볼께! 모든 것은 강의에 있는 내용이라구! [첫번째 방법.. 2022. 8. 30.
[OS] 프로그램과 프로세스 운영체제 공부다해서 이제 정리하는 시간.... 아까 피자먹고와서 배도 부르고 등도 따시고 게임하고싶지만 참고 공부한다 내자신 기특해 간단히 개념 정리하는 수준으로! (광고아님!)본 게시물은 그림으로 쉽게 배우는 운영체제 강의내용을 정리 + 구글링한 내용입니다. 더 재밌고 쉽게 운영체제를 공부하고 싶으신 분은 밑의 링크를 클릭해서 강의를 구매 후 강의를 들어주세여! 그림도귀엽고 쉽게 설명해주셔서 귀에 쏙쏙 들어오는 강추 하는 강의!! https://www.inflearn.com/course/%EB%B9%84%EC%A0%84%EA%B3%B5%EC%9E%90-%EC%9A%B4%EC%98%81%EC%B2%B4%EC%A0%9C/dashboard 그림으로 쉽게 배우는 운영체제 - 인프런 | 강의 이 강의를 통해 모.. 2022. 2. 21.
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